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Ryan Wang

使用 Rspack 构建 Halo 插件的前端部分

2025-06-16
使用 Rspack 构建 Halo 插件的前端部分

前情提要

Halo 插件的 UI 部分(Console / UC)的实现方式其实很简单,本质上就是构建一个结构固定的大对象,交给 Halo 去解析,其中包括全局注册的组件、路由定义、扩展点等。 基于这个前提,在实现插件机制时,主要面临的问题就是如何将这个大对象传递给 Halo。当初做了非常多的尝试,最终选择构建为 IIFE(Immediately Invoked Function Expression,立即执行函数),然后 Halo 通过读取 window[PLUGIN_NAME](PLUGIN_NAME 即插件名)来获取这个对象。 构建方案采用 Vite,并提供了统一的构建配置。回过头来看,这个方案存在不少问题:

  1. 会污染 window 对象,虽然目前并没有出现因为这个导致的问题,但是从长远来看,这个方案并不是最优的。(当然,使用 Rspack 来构建并不是为了解决这个问题)

  2. Vite 不支持 IIFE / UMD 格式的代码分割(主要是 Rollup 还不支持),无法像 ESM(ECMAScript Module)那样实现异步加载模块的机制。

  3. 基于第 2 点,如果插件中实现了较多的功能,可能会导致最终产物体积巨大,尤其是当用户安装了过多的插件时,会导致页面加载缓慢。

    1. www.halo.run 为例,gzip 之前接近 10M 的 bundle.js,gzip 之后也有 2M - 3M。

    2. 以此博客为例,gzip 之后也有 1.8M 的 bundle.js。

  4. 基于第 2 点,如果不支持代码分块(Chunk),也无法充分利用资源缓存,访问页面时,也会一次性加载所有插件的代码(即便当前页面不需要)。

基于以上问题,我开始寻找其他替代方案,最终通过翻阅 Rspack(Webpack 的 Rust 实现)的文档发现,Webpack 能够通过配置实现 IIFE 格式的代码分割,最终选择 Rspack 作为尝试。

基本的 Rspack 配置

安装依赖:

pnpm install @rspack/cli @rspack/core vue-loader -D

package.json 添加 scripts:

{
  "type": "module",
  "scripts": {
    "dev": "NODE_ENV=development rspack build --watch",
    "build": "NODE_ENV=production rspack build"
  }
}

rspack.config.mjs:

import { defineConfig } from '@rspack/cli';
import path from 'path';
import process from 'process';
import { VueLoaderPlugin } from 'vue-loader';
import { fileURLToPath } from 'url';

// plugin.yaml 中的 metadata.name
const PLUGIN_NAME = '<YOUR_PLUGIN_NAME>';

const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
const dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));

// 开发环境启动直接输出到插件项目的 build 目录,无需重启整个插件
// 生产环境输出到插件项目的 src/main/resources/console 目录下
const outDir = isProduction ? '../src/main/resources/console' : '../build/resources/main/console';

export default defineConfig({
  mode: process.env.NODE_ENV,
  entry: {
    // 入口文件,可以参考:https://docs.halo.run/developer-guide/plugin/basics/ui/entry
    main: './src/index.ts',
  },
  plugins: [new VueLoaderPlugin()],
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(dirname, 'src'),
    },
    extensions: ['.ts', '.js'],
  },
  output: {
    // 资源根路径,加载代码分块(Chunk)的时候,会根据这个路径去加载资源
    publicPath: `/plugins/${PLUGIN_NAME}/assets/console/`,
    chunkFilename: '[id]-[hash:8].js',
    cssFilename: 'style.css',
    path: path.resolve(outDir),
    library: {
      // 将对象挂载到 window 上
      type: 'window',
      export: 'default',
      name: PLUGIN_NAME,
    },
    clean: true,
    iife: true,
  },
  optimization: {
    providedExports: false,
    realContentHash: true,
  },
  experiments: {
    css: true,
  },
  devtool: false,
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.ts$/,
        exclude: [/node_modules/],
        loader: 'builtin:swc-loader',
        options: {
          jsc: {
            parser: {
              syntax: 'typescript',
            },
          },
        },
        type: 'javascript/auto',
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: {
          experimentalInlineMatchResource: true,
        },
      },
    ],
  },
  // 这部分依赖已经由 Halo 提供,所以需要标记为外部依赖
  externals: {
    vue: 'Vue',
    'vue-router': 'VueRouter',
    '@vueuse/core': 'VueUse',
    '@vueuse/components': 'VueUse',
    '@vueuse/router': 'VueUse',
    '@halo-dev/console-shared': 'HaloConsoleShared',
    '@halo-dev/components': 'HaloComponents',
    '@halo-dev/api-client': 'HaloApiClient',
    '@halo-dev/richtext-editor': 'RichTextEditor',
    axios: 'axios',
  },
});

配置需要懒加载的路由或者组件:

在 index.ts 中配置路由:

import { definePlugin } from '@halo-dev/console-shared';
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
import { VLoading } from '@halo-dev/components';
import 'uno.css';
-import DemoPage from './views/DemoPage.vue';

export default definePlugin({
  routes: [
    {
      parentName: 'Root',
      route: {
        path: 'demo',
        name: 'DemoPage',
-        component: DemoPage,
+        component: defineAsyncComponent({
+          loader: () => import('./views/DemoPage.vue'),
+          loadingComponent: VLoading,
+        }),
      ...
      },
    },
  ],
  extensionPoints: {},
});

注:推荐使用 defineAsyncComponent 包裹,而不是直接使用 () => import() 的方式,后者会在进入路由之前就开始加载页面的代码分块(Chunk),导致页面在加载期间没有任何响应。

构建产物示例:

❯ ll src/main/resources/console
.rw-r--r-- 191k ryanwang staff 16 Jun 10:47  359-3bebb968.js
.rw-r--r--  83k ryanwang staff 16 Jun 10:47  962-3bebb968.js
.rw-r--r-- 4.1k ryanwang staff 16 Jun 10:47  main.js

其他配置

集成 Scss / Sass

安装依赖:

pnpm install sass-embedded sass-loader -D

rspack.config.mjs 添加配置:

import { defineConfig } from '@rspack/cli';
import path from 'path';
import process from 'process';
import { VueLoaderPlugin } from 'vue-loader';
import { fileURLToPath } from 'url';
+import * as sassEmbedded from "sass-embedded";

...

export default defineConfig({
  ...
  module: {
    rules: [
      ...
+      {
+        test: /\.(sass|scss)$/,
+        use: [
+          {
+            loader: "sass-loader",
+            options: {
+              api: "modern-compiler",
+              implementation: sassEmbedded,
+            },
+          },
+        ],
+        type: "css/auto",
+      },
    ],
  },
...
});

集成 UnoCSS

如果你习惯使用 TailwindCSS 或者 UnoCSS 来编写样式,可以参考以下配置:

本文推荐使用 UnoCSS,因为可以利用 UnoCSS 的 transformerCompileClass 来编译样式,预防与 Halo 或者其他插件产生样式冲突。

安装依赖:

pnpm install unocss @unocss/webpack @unocss/eslint-config style-loader css-loader -D

入口文件(src/index.ts)添加导入:

import 'uno.css';

rspack.config.mjs 添加配置:

import { defineConfig } from '@rspack/cli';
import path from 'path';
import process from 'process';
import { VueLoaderPlugin } from 'vue-loader';
import { fileURLToPath } from 'url';
+import { UnoCSSRspackPlugin } from '@unocss/webpack/rspack';

...

export default defineConfig({
  ...
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin(),
+    UnoCSSRspackPlugin()
  ],
  ...
  module: {
    rules: [
      ...
+      {
+        test: /\.css$/i,
+        use: ['style-loader', 'css-loader'],
+        type: 'javascript/auto',
+      },
    ],
  },
...
});

uno.config.ts:

import { defineConfig, presetWind3, transformerCompileClass } from 'unocss';

export default defineConfig({
  presets: [presetWind3()],
  transformers: [transformerCompileClass()],
});

.eslintrc.cjs:

/* eslint-env node */
require('@rushstack/eslint-patch/modern-module-resolution');

module.exports = {
  root: true,
  extends: [
    'plugin:vue/vue3-recommended',
    'eslint:recommended',
    '@vue/eslint-config-typescript/recommended',
    '@vue/eslint-config-prettier',
+    '@unocss',
  ],
  env: {
    'vue/setup-compiler-macros': true,
  },
+  rules: {
+    "@unocss/enforce-class-compile": 1,
+  },
};

总结

以上就是针对 Halo 插件前端部分的 Rspack 配置。我已经对 Halo 官方维护的部分插件进行了迁移,几乎没有遇到什么问题,并且带来的收益非常明显:www.halo.run 和本博客的 bundle.js 在 gzip 之后仅有不到 200k,各个页面也只会在访问时加载所需的资源。

需要注意的是,我对这些构建工具并不算非常熟悉,所以配置仍然有优化空间。我们会持续优化,后续也会考虑提供一个通用的 CLI 或 Rspack 配置,期望实现如下效果:

rspack.config.mjs:

import { rspackConfig } from '@halo-dev/ui-bundler-kit';

export default rspackConfig({
  ...
});

或者基于 Rspack 包装一个 CLI:

plugin.config.mjs:

import { defineConfig } from '@halo-dev/ui-bundler-kit';

export default defineConfig({
  ...
});

package.json:

{
  "scripts": {
    "dev": "halo-ui dev",
    "build": "halo-ui build"
  }
}

参考文档

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